第1356章 游戏内容讨论

“好吧……江总,也就是说,我们的任务,是完成游戏内容和玩法的策划?”

肖琦面色凝重的再次确认道。

“不错。”

江哲看向摄像头,缓缓说道:“其实关于游戏大概的类型,我有我自己的一些想法……”

“我打算做一款多人在线的网游,类型是RPG,核心玩法主要就是打怪升级……”

“最好有独立的经济体系,有比较舒适的社交玩法……”

“另外,核心要求是自由度一定要高!比如玩家可以自行开发玩法,可以自由建造发展,甚至玩家们可以在游戏中组建组织……”

江哲花费了一些时间,说了说他的想法。

肖琦等人明显能感觉到,关于游戏策划,江总好像很懂行啊?

三言两语,就给出了游戏策划工作中最重要的几个方向。

根据江哲提出的要求,他们只需要再完善一些细节,比如给出具体一些的想法,策划工作就差不多完成了!

不愧是他!

难道世界上就没有他不擅长的领域吗?

之后。

江哲用了一个上午的时间,与众人展开讨论。

正所谓集思广益。

前不久,江哲花费了“亿些”财富点,学习了神级【游戏设计与制作】技能。

依靠这项技能,江哲自己就能设计出前所未有的超级游戏!

不过,新游戏的设计,就像是写小说,有更多不同的想法和创意总是好的。

讨论了一个上午之后。

江哲给新游戏的策划工作,分成了几大部分。

包括:操控系统,战斗体系,地图设计,角色属性,游戏道具设计,社交体系等等……

其中,最重要的操控系统和战斗体系,决定了游戏的核心玩法。

一个上午的讨论,关于这两点,讨论出了几个方案。

江哲决定先去试一试这几个方案,哪一个更合适。

便暂时解散了视频会议,并且,把其他几大部分的游戏策划工作,交给了肖琦等人。