紧接着,系统再次传来提示:“恭喜主人,用4万积分成功兑换40枚子母弹,已为您放入系统仓库,使用时可随时取出。”
对于火力方面的问题,苏梓陌已经有了初步的解决方案——利用那批刚刚兑换的子母弹。接下来,他陷入了更深的沉思之中。为了确保这次行动万无一失,他决定动用系统的虚拟对战沙盘,对整个进攻野人林的行动计划进行一次模拟推演。
随着意念的触发,系统那淡蓝色的界面迅速切换成一个三维立体的虚拟沙盘,只有他自己可见。沙盘上清晰地呈现着野人林的地形构造以及凶兽行者的营地分布。苏梓陌凝神静气,开始在沙盘上排兵布阵,模拟对敌军营地的进攻。
他的手指在光幕上轻轻滑动,指挥着虚拟部队展开行动。夜色中,十门迫击炮悄然架设完毕,子母弹被装填进膛。随着一声令下,炮火齐发,密集的爆炸声在敌营上空回荡。沙盘上的模拟数据飞速滚动,实时反馈着战斗的进程。
片刻之后,系统给出了虚拟沙盘的对战结果:主人方大胜,凶兽行者惨败。敌军营地中凶兽行者与猛兽被全歼,而苏梓陌一方仅伤亡五人,其中两人阵亡,三人受伤。
看到这一结果,他心中不禁泛起一丝忐忑。虽说打仗没有不死人的道理,而且自己小队火力强大,又有偷袭优势,极有可能实现零伤亡,但这次的目标是野人林的凶兽行者营地——那里有整整1000名凶兽行者和大约2000只被驯服的猛兽。敌人数量是己方的百倍之多,稍有不慎就可能功亏一篑。
他不愿让自己的队员和“影”组织的成员承受任何不必要的风险。哪怕胜算在握,他也希望所有人能毫发无伤地凯旋归来。
于是,他再次打开了系统的商城界面,开始寻找能在不惊动敌军的情况下构建防御的装备。他的手指在淡蓝色的面板上滑动,脑海中不断推演着各种可能性。
他想到,如果兑换大量的装甲车或坦克,虽然能提供强大的防护性能,但无论是装甲车还是坦克,它们的噪音和声响都会惊动敌人。更何况,凶兽行者和猛兽的听觉与嗅觉极其敏锐,依靠重型装备构建防御体系显然是不现实的。
他一边思索,一边翻动着商城界面。大约翻了将近十页之后,一种名为“便携式纳米掩体”的装备吸引了他的注意。他点开详细介绍: