第269章 大唐服饰多元化发展

翻到财报业,林潮宗很快露出满脸笑容。

果然不出他所料,五洲游戏依然是最赚钱公司。

两月总计营收1.8亿美元。

都是大金刚、四驱赛车两款游戏创造。

这两款游戏,截止目前大金刚全球销量,总计21.5万台,为五洲游戏带来4.3亿美元营收。

四驱赛车因为有游戏大赛推广,总销量达到38.4万台,创造7.68亿美元营收。

不过,现在市场潜力和五洲方块差不多,已经基本耗尽。

这些都是账面营收,实际订单完成才五成左右。

林潮宗又翻看到游戏研发进度页面。

看到游戏超级马里奥,已经处于测试阶段,心中大喜。

这款经典游戏,前世可是任天堂标志游戏之一,生命力极长。

除了这款游戏,还有为家用游戏研发的五洲方块,也已经研发成功。

只是是通过雅达利家用游戏机上进行测试。

目前五洲游戏家家用游戏机还,没有研发成功,暂时没法测试。

游戏后期肯定还需要进行调配才行。

游戏机这种硬件研发,难度确实比软件游戏高太多。

加上技术储备不足,就算有林潮宗前世记忆做参考,也很慢。

林潮宗又不懂这些硬件技术,只能根据前世玩过,将操作手法讲给横进军平听。

让他根据思路进行研发。

林潮宗看报告显示,还得一个月才能拿出样机。

合上五洲游戏报告,林潮宗又花了几分钟时间查看大唐服饰报告。

大唐服饰发展路线,早就已经定下,依托偶像剧,不断打造潮玩品牌价值。

林潮宗看到最后,在文件中加了两条批注。

一条是和漫威联美合作,打造欧美偶像电视剧。

通过符合西方审美偶像电视剧,推广提高大唐服饰品牌价值。