第315章 当十灾变成游乐项目——欢迎来到“末日嘉年华”

“拍照打卡分享,有机会赢取法老黄金纪念币(镀铜)!”

广告牌旁边,甚至还有一个小丑模样的虚拟形象在上下翻飞,发出经过电子变声的、欢快的吆喝声。

“这……”林渊张了张嘴,一时间竟不知该从哪里开始吐槽,“还带广告宣传和免责声明的?‘清理程序’什么时候这么有服务意识和版权意识了?”

“规则层面在模仿我们之前发出的‘服务波形’。”星尘-7分析道,“这是一种交互式反馈。它将灾难‘项目化’、‘娱乐化’,既降低了直接破坏性(可能受限于某种规则,或为了延长观察时间),也是在用我们自己的‘语言’(服务、展示、娱乐)来对我们进行测试。它想看看,当灾难以这种荒诞的、看似无害甚至有趣的形式降临时,我们会如何应对。是沉溺于虚假的娱乐,还是能看穿本质,并找到解决之道。”

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“这是在学我们‘海底捞’那一套,然后用来对付我们?”赫尔墨斯瞪大眼睛,“这抄袭侵权啊!老大,咱们能不能去宇宙知识产权局告它?”

“告个屁!”林渊揉了揉太阳穴,感觉事情正在朝着越来越离谱的方向狂奔,“它这是把考场布置成了游乐场,题目就是‘如何在欢声笑语中打出GG’……不对,是如何在游乐场里完成拆弹。”

他盯着地图上越来越多的、花样百出的“十灾项目”光点,大脑飞速运转。

“黑暗之灾”变成了“全沉浸式3D鬼屋体验(恐光症慎入)”,“冰雹之灾”变成了“夏日清凉·人造冰雪奇缘(冰雹为泡沫塑料制)”,“蝗虫之灾”变成了“生态灾难主题密室逃脱(蝗虫为机械遥控模型)”……

每一个“项目”,都包裹着诱人(或者说雷人)的外壳,但其内核,依然是那些曾经带来毁灭与恐惧的古老规则模板在运转。只不过,从“致命攻击”模式,切换成了“持续干扰与规则污染”模式。放任不管,这些看似搞笑的“项目”会持续消耗当地的规则稳定性,潜移默化地扭曲现实,最终可能引发更严重的连锁崩溃。

“它想玩,我们就陪它玩。”林渊眼中闪过一丝豁出去的亮光,“它把十灾变主题乐园?行!那咱们就真把它当主题乐园来运营!不过,运营方得换成我们!”

“你的意思是……”艳后似乎明白了什么,唇角微扬。

“组队!刷副本!不,是组团!体验项目!”林渊一拍桌子,“不过咱们不是去玩的,是去‘质检’的!去给它每一个‘项目’挑毛病!找BUG!用咱们的‘海底捞服务标准’,去覆盖它的‘山寨游乐场管理’!”

“具体计划?”雅典娜问,她似乎已经开始在虚拟平板上起草行动方案了。

“分头行动,效率最高!”林渊指着地图,“赫尔墨斯,你不是抱怨最近‘外卖’单子少了吗?给你个‘大单’!你去负责那个‘青蛙之灾’蹦蹦乐园和‘虱子之灾’电子虫群项目!用你的速度和变通,给我搞清楚它们的规则核心和能量供应节点!必要的时候……你可以考虑在‘青蛙蹦床’里开个‘高速外卖通道’,或者在‘电子虱子’里植入点‘特制驱虫代码’!”