* 烙印使目标受到的所有类型伤害提升18%。
* 此效果为独立增伤,无法与其他的抗性削减效果叠加(取最高值)。不要问为什么削弱防御和直接增伤无法叠加,毕竟毁灭的能量就是这么霸道,它才不管你是怎么受伤的,它只管让你伤得更重!
2. 能量残留·范围溅射
* 当被标记的目标在烙印持续期间死亡,其体内的毁灭能量会因失去束缚而爆散。
* 对目标周围小范围内的所有敌人造成一次基于目标最大生命值百分比的暗影伤害,并有一定概率(+5%)使主目标在死亡时发生爆炸,对周围造成一次小小的范围伤害。伤害量一般,但聊胜于无,毕竟白捡的。
切换机制与代价:
* 开启: 激活技能需要消耗中等法力值。
* 维持: 烙印持续期间无需额外消耗。
* 冷却: 技能冷却时间为15秒。
核心改变:
从一个稳定、可控的常规削弱技能,变成了一个增伤效果更直接、适用性更广(尤其对高抗性单位),但失去了与其他削弱技能叠加潜力的变异技能。它将“削弱”从一种战术选择,转变为一种更霸道的伤害放大器。
① 削弱·【痛苦蔓延】
* 描写: 你对“削弱”的理解更深了一层。当你的毁灭烙印成功施加在目标身上时,有低概率 使该目标附近的一个随机敌人也获得一层效果减半(受到伤害提升9%)的次级毁灭烙印,持续6秒。