通过这些痛苦而艰难的尝试,林烬对自己的“新肢体”有了初步的、粗浅的“控制”。他依然无法用它行走(结构不支持,神经控制缺失),但他可以将其视为一根沉重的、带有一定环境抗性和特殊感知能力的“探针”或“锚”。他甚至开始设计一种简单的、由磷光之民生物材料和残骸金属构成的“外部支撑架”,帮助他移动时负担右腿的重量,并尝试将一些简单的感应元件与右腿的晶体表面连接,获取更“清晰”的环境数据。
这个过程,无疑是对他身心的双重折磨。每一次实验都伴随着剧痛和异化可能加剧的风险,每一次失败都加深着无力感。但他坚持着,异色眼眸中的火焰未曾熄灭。他必须获得在沸海中行动和战斗的能力,哪怕是以这种扭曲的、痛苦的方式。
与此同时,关于“哀嚎之藤”的情报也被磷光之民完整转交。
“哀嚎之藤”是海渊古树一根较小的、早期被污染的“枝条”所化。它脱离了古树主体,在沸海中西部一片被称为“蚀骨珊瑚林”的区域扎根、蔓延。那片区域布满了被酸海高度腐蚀、形态狰狞的珊瑚状岩柱,地形复杂,能见度极低,且栖息着多种危险的沸海生物。
“哀嚎之藤”的本体是一团巨大、扭曲、如同无数暗红色血管与腐烂树根纠缠而成的活体植物网络,深深植入珊瑚岩深处。它能分泌强酸和神经毒素,藤蔓坚韧且再生能力极强。其最危险之处在于,它会持续散发一种低频的“精神哀嚎”波动,这种波动并非直接攻击,而是会与生物内心的痛苦、恐惧、绝望记忆产生共鸣,不断放大这些负面情绪,直至受害者精神崩溃、失去抵抗意志,或者被吸引至藤蔓附近,成为其养分。它对纯粹的能量攻击有一定抗性,物理破坏效果也因强大的再生能力而打折扣。
古树建议的应对策略是:利用林烬“种子”力量中可能蕴含的“秩序净化”或“生命压制”特性,直接攻击“哀嚎之藤”的核心意识节点(情报中标注了几个可能位置),干扰或暂时压制其精神哀嚎和再生能力,然后由其他队员用高强度的物理或能量攻击,快速摧毁其主体。
古树承诺,在行动期间,它可以提供以下有限援助:
临时开辟一条从磷光之民巢穴通往“蚀骨珊瑚林”边缘的相对“平静”通道。
提供一些它分泌的、具有微弱秩序净化效果的“金绿孢子”,可以临时增强对“哀嚎之藤”精神哀嚎的抵抗,并对藤蔓造成额外伤害。
在紧急情况下,可以尝试远距离进行一次精神冲击支援(但效果不确定,且可能暴露)。
条件则是:成功摧毁或重创“哀嚎之藤”,并将其核心处残留的、相对纯净的古树本源力量碎片带回,供林烬尝试吸收(古树会指导方法)。
任务明确,风险极高,但目标和回报也清晰。
林烬召集了恢复状况最好的核心成员——伊莱亚斯、伊莱娜、三名经验最丰富的陆战队员(都带有旧伤,但战斗意志坚定),以及自愿加入、希望弥补之前未能保护舰船过失的解码者首席(他声称自己的数据分析能力在复杂环境中或许有用)——进行了详细的战术推演。
他们分析了“蚀骨珊瑚林”的地形、“哀嚎之藤”的攻击模式、可能遭遇的其他沸海生物,并制定了数套行动方案和撤退路线。装备方面,除了修复有限的个人武器和防护服(经过磷光之民生物涂层加强,勉强能在沸海中短时间活动),他们重点配备了古树提供的“金绿孢子”囊(佩戴在身上,缓慢释放效果),以及利用残骸材料制作的几件重型破拆工具和爆炸物。
林烬自己,则利用这几天赶制出了一个简陋的“移动平台”——一个由轻质金属框架和生物凝胶缓冲垫构成的、类似雪橇或小型潜水器的装置,由他趴在或半坐在上面,依靠左腿蹬踏和手持的小型推进器(从逃生舱拆解改造)提供动力。右腿则固定在平台后方一个特制的凹槽内,与平台上的简易传感器连接。这让他获得了极其有限、但确实存在的机动能力。
出发前夜,育囊内气氛凝重。每个人都清楚,这趟任务九死一生。但更清楚的是,留在巢穴被动等待,最终也是死路一条,而且可能会连累庇护他们的磷光之民。
林烬看着整装待发的队员们,目光扫过他们或坚毅、或紧张、或决绝的脸庞。他的声音依旧沙哑,却带着一股磐石般的稳定力量:
“这次行动,不是为了证明什么,也不是为了虚无的荣耀。”
“是为了活下去。为了我们身后那些还在恢复的同伴,能多一分活下去的希望。”