第358章 血魔族、地矮族

与此同时,同步敲定第二重战略考量,也是本次调回踏云虎豹骑的核心部署:踏云虎豹骑历经封魔城多轮血战、落魂岭绝境死守。

连续高强度作战,全军战损比例极高,老兵锐减、新兵占比剧增、战力参差不齐、军团底蕴消耗严重,长期疲战、损耗过度。

已然不适合,继续参边境高强度僵持攻防。

故而五帅共同议定,借本次平叛契机,令你率军回归属地休整。

同时赋予专属战时特权:桃芷山全境无限制征兵。

可依据平叛战事需求、军团重建规划,从各大族中自主筛选兵员、自主划定征兵范围、自主确定征兵数量、自主整编新军梯队。

不受常规征兵额度、户籍层级、兵种配比限制,以最快速度补足战损、重塑军团巅峰战力。

这是极为罕见、规格极高的战时特权!

寻常阴间军团征兵,皆有严格兵员定额、资质门槛、层级审批、兵种配比、编制限制,流程繁琐、进度缓慢。

而此番五帅共授的无限制征兵权,等同于让踏云虎豹骑获得了极速重建、无限扩容、自主进化的绝对权限,只为最快重塑这支精锐主战军团。

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待后方安稳之后,重新回归阴阳主战场,承担核心破敌任务。

任务、权限、战略目的尽数明晰。

并且最后豹尾阴帅,还补充透露一个信息。那就是桃芷山属地,还有一个戍卫军团,兵员约莫十万。自己会下达军令,让这个戍卫军团,完全听从王泽指挥调动。

王泽听完全盘部署,虽然部分疑虑已去,但心中依然疑惑:“末将对阴间各族、对桃芷山属地,知之甚少。

敢问帅爷,这血魔族、地矮族,两大族群具体渊源、族群特性、战力体系、战法偏好、核心弱点为何?

二者互不统属、各自为营。为何此次,会突然联手谋逆?”

想要打赢平叛之战,必先吃透对手。知己知彼,方能百战不殆。

想要快速平叛、最小代价肃清乱军、杜绝后续反复叛乱。须彻底掌握两族本源特性、战力结构、战术短板、族群软肋、合作隐患。

豹尾阴帅闻言微微颔首,深知军情预判、敌情摸底是战前第一要务。

随即便继续开口,系统性、详细拆解两大异族的完整背景、战力特征、盘踞格局与历史隐患,详细讲解清楚。

首先是血魔族。

“血魔族,是桃芷山属地最古老、最难根除、最反复叛乱的原生魂族。

属阴间本土古族,起源于阴间核心禁地——地狱血海。”

“这地狱血海,是为阴间万古刑罚核心区域,收纳六道轮回所有罪魂残躯、受罚生灵血肉、陨落邪祟残魂、寂灭戾气煞元。

亿万载以来,无数罪魂受刑碎身、碾骨化血、魂散成煞,血肉、残骨、怨气、戾气、凶煞、残念源源不断汇入血海,层层积淀、日夜淬炼、生生不息。

血魔族,便是血海无尽煞怨本源凝聚而生的原生种族。”

基于种族起源,血魔族天生自带固化种族特性:其一,性情暴虐、嗜杀成性、无底线、无归顺之心。

族群诞生于刑罚血海、凶煞怨气,族群本源便是毁灭与暴戾。

天生敌视正统阴军、敌视秩序管控、畏惧大道镇压,但凡有一丝喘息之机,必然滋生叛乱祸乱,无法教化、无法安抚、无法驯化。

其二,族群繁衍模式特殊、无法彻底根除。

血魔族并非依靠雌雄繁衍,而是依托血海本源永续化生。只要地狱血海不干、煞怨本源不绝,血魔族便可源源不断重塑族群战力、化生新生族魂。

杀之不尽、灭之不绝、斩之不绝。

历代以来,桃芷山阴军数次大规模清缴血魔族,屠戮千万。看似族群覆灭,实则只需静养千年,便可再度滋生复苏、卷土重来。