第1404章 不用观察,直接干

所以王藤既然有这个想法,那就立马去做。

“价格可以拉到1998。”陈尘又补充一句。

王藤点点头,陈总说的1998这个意思他懂,传承嘛。

“在后面的机型设计中,工业设计的优先级要稍微提一下,你王藤做产品经理这么些年,你也懂得有时候一些技术是和工业设计是相辅相成的,就像前两年的大米11U那绝对是大米工业设计的巅峰,偏偏问题也出在这里。”

“雷俊过于追求工业设计,过于追求轻薄,导致手机的散热没有跟上,如果火龙888交给红星来做大米11U,我想你们一定会优先追求散热而不是轻薄吧?”

王藤略微思考了一下,陈总说的还真不错,换红星来一定是先想着解决散热问题,而不是轻薄问题,而且最终轻薄也一定会为散热让路。

其实在手机或者任何电子集成度非常高的产品上都有类似的问题,包括水果。

乔帮主操刀iPhone的时候,一切都要为他的工业设计让路,而在库克时代,什么工业设计,靠边站。

这就是优先级的问题,是设计主导工程还是设计反过来被工程所控制,设计师想要更好的手感,更好的颜色,更好的握持感和材料,工业硬件部门则是需要解决电气工程,内部的散热,电池的容量,马达扬声器的大小等等。

几乎无时无刻这两个部门都在对一个产品争取主导权,平衡点非常难以把控。

大米11U在陈尘看来,一定是设计部门的话语权多过了工业硬件部门,不然不会牺牲其他去堆轻薄和手感。

红星呢?

从一开始定下的基调就是硬件优先,设计需要为硬件服务。

虽然一开始红星推出的手机外观也不错,手感也不错,可那些也都是在硬件完成的基础上设计部缝缝补补,先设计好内部,再设计外观。

直到发展到2016年,因为全面屏的诞生设计部的优先级被陈尘往上提了一下,哪怕如此设计的优先级依然不如硬件。

这次陈某人对王藤说的提一下设计的优先级并不是去提外观的优先级,而是内部设计的优先级,GT6用完美的内部堆叠塞进去一块大容量电池,那么红星也是没问题的,红星在手机设计上的基调是不会改变的——硬件优先。