你的每一次攻击或防御,都会给敌人施加一层持续数分钟的 【魂噬】 标记。当标记叠加上限时,你可以主动触发,瞬间夺取目标一定量的魂力化为己用,并使其陷入短暂的 【魂殇】 状态,心智被恐惧侵蚀。
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魂技详解基础魂技
第一魂技:象踏·魂爆
效果:猛踏地面,释放无声的震荡波。波内敌方的灵魂会如心脏般鼓胀,随后引爆,造成范围精神伤害。
代价:每次引爆,自己也会承受轻微的眩晕感。
第二魂技:吞天巨口
效果:身后浮现象主虚影,对单体目标发动吞噬。成功后封印其一个魂技数秒,并为自己恢复等量魂力。
代价:若吞噬失败,自身魂力会短暂紊乱。
第三魂技:冥象守护
效果:皮肤浮现象甲虚影,形成一个能吸收精神伤害的护盾。护盾破裂时,会将吸收的部分伤害以精神冲击的形式反馈给攻击者。
代价:护盾存在期间,自身移动速度会小幅下降。
第四魂技:镇魂领域
效果:展开领域,压制范围内所有目标的魂力恢复速度,并持续施加【魂噬】标记。
代价:维持领域需要持续消耗魂力。
第五魂技:灵魂主宰
效果:以魂力凝聚锁链,短暂控制敌人的行动。控制时间取决于双方的精神力差距。
代价:控制失败或提前结束,自身会进入短暂的虚弱状态。
第六魂技:万魂炼狱
效果:引爆自身储存的所有【魂噬】标记,形成一个炼狱场。场内敌人将被无数冤魂纠缠,持续受到精神与肉体的双重伤害。
代价:使用后,自身所有【魂噬】标记积累清零,且数分钟内无法叠加新的标记。
第七魂技:武魂真身·吞魂象主
效果:化身远古象主,全属性暴涨。所有魂技冷却大幅缩减,且【魂噬】标记叠加层数上限翻倍。核心是自身化为灵魂风暴的中心。
代价:真身结束后,会陷入漫长的虚弱期。
第八魂技:轮回审判
效果:将敌人拉入一个灵魂空间。在空间内,敌人将直面自己曾犯下的罪孽,承受精神拷打。这是一个绝对领域的单体控制技能。
代价:审判期间,自身本体也无法移动和攻击。
第九魂技:神象镇狱
效果:终极杀招。镇压范围内所有敌人的灵魂,使其肉身与灵魂暂时分离。被分离的灵魂极度脆弱,可被直接攻击。这是打破僵局、瞬杀强敌的终极底牌。
代价:使用后会耗尽所有魂力与精神力。
神级衍生魂技
当你的实力突破极限,触及神之领域时,可以演化出以下神技:
神技一:吞魂·神象轮回
在 【武魂真身】 状态下,召唤上古神象的轮回虚影。将所有 【魂噬】 标记转化为轮回之力,形成一个巨大的吞噬漩涡。可将范围内所有敌人的灵魂拖入轮回,强制洗去记忆与战斗意志。此技能无视大部分精神防御。
神技二:创世·灵魂归寂
将 【神象镇狱】 的力量推向极致,创造一个只有你意志存在的“灵魂归墟”世界。在此世界中,你可以选择彻底抹除一个或多个敌人的存在,不仅是肉体,包括其在世间的一切痕迹与记忆。