5. 系统维护:基地内所有系统建筑耐久度消耗降低10%,修复效率提升10%。
6. 微光吸引:极低概率吸引周边流浪的、具备特定潜力的“特殊单位”前来投靠(人类/变异生物/特殊丧尸)。
7. 权限提升:解锁部分新的系统功能。
爽!
真是瞌睡来了送枕头!
这个基地评级来得太是时候了!
虽然只是最低级的“小型避难所”,但带来的好处是实实在在的!
首先,是数据的可视化。他能清晰地看到基地的产出和消耗,尤其是那刺眼的能量赤字,让他对现状有了更精确的把握,也让他对“能量塔”的需求变得更加迫切。
其次,是新的可建造蓝图!尤其是【简易能量塔】!这正是解决他能量危机的关键第一步!虽然建造需求不菲,但方向已经明确!
还有【资源回收站】,这简直是末世垃圾佬的神器!能变废为宝,缓解资源压力!
最后,那三个基地特性,更是意外之喜!系统维护能省心省力;“微光吸引”虽然概率低,但给了个盼头,万一哪天就走狗屎运了呢?而权限提升…
他立刻退出【基地管理】模块,看向主界面。
果然,【系统商城】里,原本灰暗的【材料分类】和【图纸分类】亮起了一小部分。
材料分类里,出现了一些基础但急需的物品:
? 劣质的能量导管(5积分/米)
? 稳定的信号接收器(10积分/个)
? 初级肥料包(2积分/包)
图纸分类里,则多了几个实用的低级蓝图:
? 【图纸:简易滤水器】(15积分)
? 【图纸:木质拒马】(10积分)
? 【图纸:粗糙的绷带制作】(8积分)
虽然东西依旧低级,而且他依然是负积分买不起,但这意味着,只要他积分转正,就能直接从系统获取相对稳定的物资渠道!这意义非凡!
更让他注意的是,商城角落里,多了一个不起眼的【积分兑换】子选项。
小主,
点开之后,里面只有一个冷冰冰的选项:
? 【能量电池】兑换【积分】(当前汇率:1块标准能量电池可兑换1-3点积分,根据电池品质浮动。)
!!!!
张扬的眼睛瞬间亮了!
虽然兑换比例低得令人发指,简直是血亏!但这意味着,他多了一条将现实物资转化为系统积分的途径!这是摆脱负积分噩梦的另一条路!
“柳瑛!李慧!”张扬的声音因为兴奋而有些沙哑,“我们有新目标了!”